春节假期余额不足,“收心大法”专治各种不想丧班

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不知不觉已经初五了

明天初六

后天丧班

不想丧班

怎么办......


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请不要因为我善意的提醒

而一怒之下取关

是时候收收心

做一下新年的“小目标”啦

 

游戏人

你在2018年初定下的目标实现了吗?

 

2018年初,一些游戏从业者

定下了新年的小目标

有的希望能做一款自己喜欢的游戏

有的希望做出的游戏运营顺利

有的希望自己研发能力更强

还有的希望薪水更高
……

每个人都有自己的目标和愿望

但并不是每个人都能达成

你在2018年初定下的目标都实现了吗?

2019年的目标又是什么呢?

 

01发言者:不犯二的策划狗

 

2018年的目标:
1、写一篇完整的项目总结——get√;
2、找到一个好的项目——还在考察中,但是已经发现了不少问题,看能不能慢慢改变;
3、看一些行为心理学的书——看是看了,但是记住的不多。

2019年的目标:
1、成为主策,独立带游戏项目。
2、多玩游戏。

 

发言者:不会爬树的程序猿02


2018年的目标:
1、超预期的实现了,拿到了高薪。

2、从30岁开始学编程,到真正从事开发工作,真是完美到不行的三年。

2019年的目标:
1、希望我开发的产品能够如我这三年一样超预期。
2、独立开发出一款属于我自己的游戏。8岁时的梦想,希望能尽早实现,属于我自己的游戏,值得我骄傲的事。

 

03发言者:不咬人的设计狮

 

2018年的目标:
1、顺利从页游设计转向了H5游戏设计;
2、加班少一些,头发多一些;
算是完成目标了。

2019年的目标:
1、换一个更有潜力的公司;
2、主导设计一个游戏项目;
3、谈个对象结婚。
哈哈,争取都实现。

 

发言人:不会游泳的客户锦鲤04

 

2018年的目标:
1、用溪谷软件的游戏联运产品完成100万的营业额;
2、月薪上10k;
妥妥的 完成了。

 

2019年的目标:

1、人在家中坐,客户天上来!

不做梦了,新年要继续努力鸭~

 

 

或许不断的努力才是人生的主旋律

新年、放假只是途中的调味品

收收心 上班啦

新的一年 请多关照

                                --溪谷软件

 

 

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